博弈论也被称为对策论,是研究具有斗争或竞争性质现象的理论和方法,它既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。
“零和博弈”从本质上讲是一种平衡关系。在特定的环境中,获胜的一方和失败一方的收益或损失是相互抵销的。双人的“石头剪刀布”是一款经典的零和博弈游戏,每一次石头剪刀布,都必定只有一个获胜方,一个失败方(或平局)。假设获胜的分值+1,失败分值-1,平局分值+0。那么每一局游戏的总收益全部为0。
“和”就是每个参与者的得失最终加在一起的结果,虽然从单个参与者的角度来看,每个博弈的个体有得有失,但从总体上看,整个参与博弈的集体得失可能是“零和”。出现零和结果的原因是这个形式的博弈是冲突性和对抗性的。零和博弈的参与者需要“把自己的幸福建立在别人的痛苦之上”,“幸福”即所得,“痛苦”即所失,并且一方所得即对方所失,相加结果为零。因而零和博弈的参与者之间不可能达成合作关系。
“零和博弈”在现实中被看作是一种典型的极端思维方式。即使在博弈论的理论模型中,零和博弈模型也是特例中的特例,需要在许多约束条件下才可能达成博弈的零和结果。这种极端的思维方式就是在看待问题和处理博弈关系时,遵循“非此即彼”“非黑即白”的思维方式,排斥或者忽略各种博弈的可能结果,将各种关系简化为“你死我活”,把各种结果归于“非赢即输”。
如果将“零和博弈”放在全人类的发展历史中来看,这种不会有任何发展的博弈方法,根本不利于全人类的长远发展。首先输家将会在博弈中失去一切,而赢家纵使得到了输家的一切,但是也仅仅是饮鸩止渴而已。所以当大航海时代开启之后,随着经济全球化进程的愈加深入,“零和博弈”的概念已经不再符合世界发展的主流。
“零和博弈”是博弈论(Game Theory)中的一个经典概念,意指参与博弈的各方,在残酷竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为0。
如果仅将股票投资狭隘地定义为短线交易,把某只股票视为竞价商品,当多空双方今天买入明天卖出,只是围绕着一天内或某几天的股价曲线做买卖拉锯动作时,股市的确只是一个投机倒把的场所。
将这样的“炒股”(“炒”字的确传神)贬斥为“击鼓传花”没毛病,说是“庞氏骗局”也不为过,甚至连零和交易都称不上——买卖过程要收取印花税,券商和交易所还要收取各类佣金和费用。
所以,对短线交易者而言,炒股连零和交易都算不上,而是标准的“负和”游戏——随着交易次数的增多,买卖双方都可能沦为输家,稳赚不赔的只有税收部门、交易所和券商。2020年全国证券交易印花税高达1774亿元,40家上市券商仅经纪业务收入一项便达1140.34亿元!这和长期押大小的赌棍下注次数越多押错概率越大,只有抽水的赌场稳定赢利是一个道理,也是股谚“七亏二平一赚”的根本原因。
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